
Opengl Insights
Assembling contributions from experienced developers, hardware vendors, researchers, and educators, OpenGL Insights present real-world techniques for intermediate and advanced OpenGL, OpenGL ES, and WebGL developers. Focusing on current and emerging techniques for the OpenGL family of APIs, the book demonstrates the breadth and depth of OpenGL. Readers will gain practical skills to solve problems related to performance, rendering, profiling, framework design, and more. The text is complemented by an enclosed poster detailing the OpenGL pipeline. Table of Contents Sample Chapters: Chapter 22. Octree-Based Sparse Voxelization Using the GPU Hardware Rasterizer by Cyril Crassin and Simon Green Chapter 23. Performance Tuning for Tile-Based Architectures by Bruce Merry Chapter 28. Asynchronous Buffer Transfers by Ladislav Hrabcak and Arnaud Masserann Chapter 33. ARB_debug_output: A Helping Hand for Desperate Developers by António Ramires Fernandes and Bruno Oliveira Chapter 39. The ANGLE Project: Implementing OpenGL ES 2.0 on Direct3D by Daniel Koch and Nicolas Capens
| 제목 | Opengl Insights |
|---|---|
| 저자 | Patrick Cozzi, Christophe Riccio |
| 출판사 | Taylor & Francis Group |
| 출간 | 2020 |
| 쪽수 | 712쪽 |
| 언어 | 영어 |
| ISBN | 9780367659219 |
배송
결제가 확인되면 해외 판매처에 주문을 넣습니다. 받으시기까지 보통 2~3주 걸립니다. 국내에 들어오면 택배 송장번호를 주문 화면과 문자로 알려 드립니다.
통관
개인 주문은 개인통관고유부호가 필요합니다. 주문서에 넣어 주시고, 받은 번호는 그 주문에만 씁니다.
취소, 반품
해외 주문 전에는 주문 화면에서 바로 취소하실 수 있고 전액 환불됩니다. 해외 주문 뒤에는 단순 변심 취소가 어렵습니다. 받으신 책이 설명과 크게 다르거나 파손되었으면 다시 구해 드리거나 환불합니다.
