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Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

저자
Jason Zink, Matt Pettineo, Jack Hoxley
출판사
CRC Press LLC
출간
2016
쪽수
648쪽
언어
영어
ISBN
9781466547209
상태
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"This book provides readers with practical knowledge of the Direct3D 11 API. The first half of the text introduces the API, examines the main concepts of the rendering pipeline, details the new computation pipeline, and describes the design of systems. With a focus on specific sample topics, the chapters in the second half build on each other to provide a complete picture of API usage. Each chapter includes an introduction, background theory, an implementation design section, and a conclusion"

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