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La Practica de La Programacion
Esto le ocurre a los programadores todo el tiempo, aunque tratar con estos problemas es muchas veces mas complejo de lo que deberia ser, porque temas como prueba, depuracion, portabilidad, rendimiento, alternativas de diseno y estilo -la practica de la programacion-, no suelen ser el foco de atencion de los cursos de computacion o de programacion. La mayoria de los programadores los aprenden penosamente a medida que van adquiriendo experiencia, y algunos otros nunca los llegan a aprender. En un mundo de interfaces enormes e intrincadas, herramientas, lenguajes y sistemas en constante cambio, e implacable presion por tener mas de todo, uno puede perder de vista los principios basicos -simplicidad, claridad, generalidad- que sustentan al buen software. Tambien puede descuidarse el valor de las herramientas y notaciones que mecanizan parte de la creacion de software e incorporan a la computadora en su propia programacion. Nuestro enfoque en este libro esta basado en esos principios fundamentales e interrelacionados, que se aplican en todos los niveles de la computacion: simplicidad, que mantiene los programas breves y manejables; claridad, que garantiza que sean faciles de entender, tanto para las personas como para las maquinas; generalidad, que significa que trabajaran bien en una amplia gama de situaciones y se adaptaran bien a medida que surjan situaciones nuevas; y automatizacion, que permite que sea la maquina la que haga el trabajo por nosotros, liberandonos de tareas
| 제목 | La Practica de La Programacion |
|---|---|
| 저자 | Brian W. Kernighan |
| 출판사 | Longman Publishing Group |
| 출간 | February 2001 |
| 제본 | 무선(페이퍼백) |
| ISBN | 9789684444188 |
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